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- Das Schußrecht eines Spielers dauert an, solange er eigene C/s
und/oder die Queen in gültigen Schüssen versenkt. Anderenfalls
wechselt das Schußrecht an den Gegner.
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- Im ersten Game soll der Spieler der den Anstoß im ersten Board
hat in diesem Board die weißen C/s haben. Das Recht des Anstoßes
wechselt zwischen den beiden Spielern nach jedem Board.
- Im zweiten Game soll derjenige Spieler das Recht des Anstoßes
haben, der dies im ersten Game nicht hatte.
- Im dritten Game hat wieder der Spieler den Break, der dies auch
im ersten Game hatte.
- Im Doppel wechselt das Breakund Schußrecht zu dem Spieler der
rechts von dem Spieler sitzt, der vorher das Recht des Anstoßes
hatte, d.h. es wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt.
- Ein Spieler darf nicht mehr als 15 Sekunden für die Ausführung
seines Schusses brauchen, nachdem entweder der Schiedsrichter das
Spiel freigegeben hat, oder alle C/s und/oder der Striker zur Ruhe
gekommen sind und gegebenenfalls der gegnerische Striker vom C/B
entfernt wurde, oder nachdem Strafoder Schuldsteine und/oder die
Queen plaziert wurden.
- Wenn ein Zug von einem Spieler begonnen wurde, der dazu nicht
berechtigt war, bevor der Schiedsrichter dies kontrollieren konnte,
so verliert dieser Spieler das Board mit der Anzahl von C/s und der
Queen soweit sich diese auf dem C/B befindet. Wenn dieser
Regelverstoß nicht bis zum nächsten Schuß bemerkt wird, so gilt der
Zug als regelgerecht und das Schußrecht wechselt weiter, wie in den
Regeln angegeben.
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Erzeugt für den Deutschen Carrom Verband am Sun Feb 1 20:13:33 CET 1998
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